آموزش هیروی Pit Lord + داستان هیرو
آموزش هیروی Pit Lord
این هیرو معمولاً زمانی پیک میشه که هیروهای دشمن توانایی کنترول یونیت ها رو داشته باشن، برای مثال هیروی brood Mother یا ّfurion و ... .
این هیرو به دلیل اتک زیادش در اوایل بازی به خیلی شاح بازی در میاره و اگر بازیکن محارت لازم رو داشته باشی میتونه این رو به یک وسیله کشتار جمعی تبدیل کنه!! اما به دلیل اینکه پوست نازکی داره(strang پایینی داره ) نباید اوایل بازی کنار طرف مقابلش rang باشه.
چیزی که play dota نوشته: این هیرو قدرتش رو میتونه از دشمنان مرده دشمنان و یا حتی دوستان خود بگیره و با به دام انداختن دشمنان بر آنها از زمین و آسمان آتش ببارونه. و پس از منفجر کردن اونا ترکیبی مرگبار که ارضای عشق شیطان که از آتش و مرگ است رو به نمایش میذاره، همچنین میتونه خودش رو و متحدانش رو به هر جا حمل کنه، و او رهبری قدرتمند برای ارواح است و همیشه حاظر و ارزشمند!
داستان هیرو play dota:
یکی از نمایندگان بسیار پادشاه Archimonde کسی بود که از هواپیمای فیزیکی بعد از سقوط سپاه لژیون در Kalimdor جدا شد .Azgalor شیطان صفت و عاشق تخریب و ویرانیست به همین سبب او مجاز به قبول دعوت پادشاه Lich برای کمک به نیروهای Scourge در پیروزی علیه دشمنان با کمی تاسف است.
سرانجام وفتی Pit Lord خیلی شاد هست درخواست میکند تا آتش آسمانی دشمنانش رو بسوزاند او با قابلیت دیگرش به معنای واقعی کلمه فربانیان مردهاش را با آتشی که از زیر پاهایشان شعله میکشد به آرامی کباب میکند . با چنین قدرت منفوری در دست این هیولا جای تعجب نیست تا ترس و وحشت زیادی را با پرسه زدن در سرتاسر میدان نبرد القا کند
اطلاعات فنی هیرو در هنگام شروع بازی:
- Strength
25 + 2.6 - Agility
12 + 1.3 - Intelligence
17 + 2.6
توانایی های هیرو:
توانایی 1: fire storm
- Active
- Area
- F
![]() |
سنگ های آتشین(شهاب سنگ ها) از آسمان بر سر دشمنان در طول چند موج پی در پی بر درشمنان فرو می ریزد |
شماره lvl | مقدار مانای مصرفی | مدت زمان سرد شدن (به ثانیه) | شعاع خسارت | ناحیه خسارت | مدت پایداری | اجازه خسارت | تاثیر (میزان خسارت) |
1 | 100 | 14 | 750 | 400 | 2 | تمام یونیتهای دشمن | 25 آسیب در هنگام برخورد، 5 آسیب در هر ثانیه |
2 | 110 | 14 | 750 | 400 | 2 | تمام یونیتهای دشمن | 40 آسیب در هنگام برخورد، 10 آسیب در هر ثانیه |
3 | 120 | 14 | 750 | 400 | 2 | تمام یونیتهای دشمن | 55 آسیب در هنگام برخورد، 15آسیب در هر ثانیه |
4 | 130 | 14 | 750 | 400 | 2 | تمام یونیتهای دشمن | 70 آسیب در هنگام برخورد، 20آسیب در هر ثانیه |
بخشی ار خصوصیات:
-نوع توانایی: جادویی
-میزان آسیب در ثانیه گفته شده تا 2 ثانیه بعد از تمام شدن توانایی ادامه میابد.
توانایی 2:Pit of Malice
- Active
- Area
- T
![]() |
یک گودال در محل هدف ایجاد کرده که توانایی حرکت را از نیروهای دشمن میگیرد. |
شماره lvl | مقدار مانای مصرفی | مدت زمان سرد شدن (به ثانیه) | شعاع خسارت | ناحیه خسارت | مدت پایداری | اجازه خسارت | تاثیر (میزان خسارت) |
1 | 100 | 24 | 800 | 275 | 1.5 | تمام یونیتهای دشمن | فقط دشمن را در نگه میدارد |
2 | 115 | 21 | 800 | 275 | 2 | تمام یونیتهای دشمن | فقط دشمن را در نگه میدارد |
3 | 130 | 18 | 800 | 275 | 2.5 | تمام یونیتهای دشمن | فقط دشمن را در نگه میدارد |
4 | 145 | 15 | 800 | 275 | 3 | تمام یونیتهای دشمن | فقط دشمن را در نگه میدارد |
بعضی از خصوصیات:
-هیروهای دشمن تحت تاثیر این توانایی نمیتوانند نامرعی شود(البته زمانی که فعال شود).
-با این توانایی یونیت ها قدرت جادو را از دست میدهند.
توانایی 3: Expulsion
- Active
- Area
- E
![]() |
گازهای فاسد منتشر شده از اجشاد را باعث آتشگرفتن و درنتیجه ترکیدن آنها میشود. |
شماره lvl | مقدار مانای مصرفی | مدت زمان سرد شدن (به ثانیه) | شعاع خسارت | ناحیه خسارت | مدت پایداری | اجازه خسارت | تاثیر (میزان خسارت) |
1 | 75 | 10 | 500 | -- | تا تمام شدن اجساد مرده ها | مرده، افراد دشمن | 20 خسارت به اضای هر جسد |
2 | 75 | 10 | 500 | -- | تا تمام شدن اجساد مرده ها | مرده، افراد دشمن | 40 خسارت به اضای هر جسد |
3 | 75 | 10 | 500 | -- | تا تمام شدن اجساد مرده ها | مرده، افراد دشمن | 60 خسارت به اضای هر جسد |
4 | 75 | 10 | 500 | -- | تا تمام شدن اجساد مرده ها | مرده، افراد دشمن | 80 خسارت به اضای هر جسد |
بعضی از خصوصیات:
-نوع توانایی: جادویی
-در هر ثانیه فقط یک جسد منفجر میشود.
-توقف هنگامی که جسد پیدا نشد، 2 بار در یک ردیف
توانایی نهایی(lvl 6):
- Active
- Unit
- D
![]() |
برای انتقال خود و هیروهای متحد به کار میرود |
شماره lvl | مقدار مانای مصرفی | مدت زمان سرد شدن (به ثانیه) | شعاع خسارت | ناحیه خسارت | مدت پایداری | اجازه خسارت | تاثیر (میزان خسارت) |
1 | 75 | 130 | 99999 | 450 | -- | ساختمان متحدین | بعد از 6 ثانیه انتقال انجام میشود. |
2 | 150 | 130 | 99999 | 450 | -- | واحد متحدین | بعد از 5 ثانیه انتقال انجام میشود. |
3 | 225 | 130 | 99999 | 450 | -- | واحد متحدین | بعد از 4 ثانیه انتقال انجام میشود. |
بعضی خصوصیات:
هیروهای پنهان(نامرعی) انتقال نمیابند.
آموزش آیتم بندی برای هیرو:
سعی کنید در اول بازی آیتم هایی ببندید که باعث افرایش سطح مانا + Strength بشن مانند
و همینطور به پر شدن میزان مانا و سلامتی کمک کنن مانند
اینجا توضیح برای بازی 10 نفره هست:
برای شروع بازی میتونید آیتم های زیر رو ببندید:
و به محض اینکه پول گیرتون اومد یک بخرید، چون باعث میشه سرعت افزایش ماناتون بالا بره و در نتیجه بتونید lvl های بیشتری بزنید روی کریپ ها تا gold بیشتر گیرتون بیاد که بتونید یک
بخرید و بعد از این یک
تا پیوند بخوره و تشکیل
رو بدن.
برای اینکه هیرو سریعتر حرکت کنه من ایتم رو پیشنهاد میدم، بقیه بدرد نمیخورن چون این هیرو بیشتر برای جم کردن مناسبه تا تک روی(البته برای خودش خیلی میتونه شاخ بشه!)
برای آخرای بازی و فول ایتم شدن هم زیریا خوبن:
آموزش بازی با هیرو:
برای این هریرو lvl های زیر رو بگیرید(تا lvl 6):
lvl 1
lvl 2
lvl 1
lvl 2
lvl 1
lvl 6
------------
در اوایل بازی چون پوست هیرو نازکه زیاد باش شاخ نشید و فقط در فکر جمع کردن gold باشید، و همش lvl 1 رو رو تجمع های یونیت های دشمن بزنید تا دنای برای شما باشه و gold گیرتون بیاد.
وقتی که به lvl 6 رسیدید شروع کنید اول کم کم با دیگران حرکت کنید و به محض دیدن یکی از هیروهای دشمن یک lvl 1 بزنید و بعد به سرعت 2 کنید تا گیر بیفتن بعد اینطوری دیگران هم میرسن و یک کیل تمیز دارید، اگر هم نمرد( که فکر نکنم اول بازی اینقدر سگ جون باشه) راه بیفتید دنبالش تا دوباره 2 تون آپ بشه و بگیریدش و دوباره همون کارا!
اگر تا اونجا رسیدید که lvl 3 هم داشتید روی نقاطی که تجمع جسد هست یا میدونید به زودی کریپ ها میان و جسد جمع میشه(البته ببینید که هیروی دشمن هم بیاد) یک 3 بزنید، به دلیل استنی که این lvl داره بعد از ترکیدن هر جسد یکم هیروهای دشمن گیج میشن شما هم باید سریع 1 بزدید اما 2 رو بذارید برای وقتی که هیرو داشت از حدوده 3 خارج میشد بزنید!!!
اگر دیدید بازی در حال برگشت به سمت دشمن هست نگران نباشید! از فکر کشتن هیرو های دشمن بیرون بیاید و بیت tower ها همش tel کنید، نمیخواب به فکر گیر افتادن باشید، چون اگر احساس کردید میخواید گیر بیفتید یک 6 قشنگ بزنید.
نامردی نکنید و اگر دیدید یاراتون دارن دنای میشن با 6 تلشون کنید!!!
این مطلب در تاریخ: جمعه 5 اسفند 1390 ساعت: 1:5 منتشر شده است
برچسب ها : دوتا,آموزش هیرو,آموزش هیرو وارکرفت,وارکرفت,آموزش هیروی Pit Lord,آموزش هیروهای دوتا_Traxex -Draw Ranger,